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On 09.08.2020
Last modified:09.08.2020

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Spieleerfinder Wolfgang Warsch hat ein unterhaltsames Vergnügen für ein bis 4 Spieler ab 8 Jahre ersonnen. Ganz schön clever ist bei Schmidt Spiele. Jeder Spieler erhält einen Spielzettel. Ganz oben findet man die Rundenleiste. Die Anzahl der gespielten Runden richtet sich nach der Spielerzahl. Das Spiel. Schmidt Spiele Ganz Schön Clever, Würfelspiel aus der Serie Klein & Fein, bunt: tripennucc.com: Spielzeug.

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The colour of the dice being scored dictates on which area of the sheet you can cross off spaces or write in numbers.

Sometimes you have to complete rows, sometimes specific boxes need to be filled in, so that later boxes can be filled or higher numbers can be written.

Hier sind 11 Felder abgebildet, in denen jeweils die Bedingungen für das Ankreuzen abgebildet sind. Die Bedingungen der 11 Felder müssen nacheinander von links nach rechts erfüllt werden.

Durch das Ankreuzen der Felder 4, 6, 7, 9 und 10 wird jeweils ein Bonus aktiviert, den der Spieler in der Regel sofort einsetzen muss.

Bei der Schlusswertung erhält der Spieler so viele Siegpunkte, wir über dem letzten Kreuz angezeigt werden.

Maximal 66 Punkte kann man hier holen. Der orangene Würfel gehört zum orangenen Aktionsbereich. Auch hier sind 11 Felder abgebildet, die aber nicht angekreuzt, sondern mit Zahlen ausgefüllt werden sollen.

Die 11 leeren Felder müssen nacheinander von links nach rechts ausgefüllt werden. Der Spieler darf hier immer den Wert des genutzten Würfels als Zahl eintragen.

Auf den Feldern 3, 5, 6, 8 und 10 wird jeweils ein Bonus aktiviert. Die Felder 4, 7, 9 und 11 sind Multiplikatoren.

Der aktuelle Würfelwert wird hier verdoppelt beziehungsweise in Feld 11 verdreifacht. Bei der Schlusswertung wird die Summe aus allen eingetragenen Zahlen in Siegpunkte umgewandelt.

Der lila Würfel gehört zum lilanen Aktionsbereich. Wieder sind 11 Felder abgebildet, die ebenfalls nicht angekreuzt, sondern mit Zahlen ausgefüllt werden sollen.

Allerdings muss der jeweils nachfolgende Wert höher sein, als der zuvor eingetragene Wert. Erst wenn in einem Feld eine 6 eingetragen wurde, darf der Spieler im nachfolgenden Feld wieder eine niedrigere Zahl eintragen.

Ab dem dritten Feld werden Boni aktiviert. Jeder Aktionsbereich bietet den Spielern Zusatzaktionen und Boni. Damit können beispielsweise zusätzliche Kreuze auch ohne Würfel gemacht oder hohe Zahlen eingetragen werden.

Um die Zusatzaktionen zu erhalten, müssen in den gelben und blauen Bereichen des Spielblocks alle horizontalen oder vertikalen Kästchen einer Reihe angekreuzt werden.

Der entsprechende Bonus wird dann am Ende der Reihe angezeigt. Eine Besonderheit bildet hier noch der rote Fuchs.

Dieser wird genauso wie alle anderen Boni freigeschaltet, kommt aber erst bei der Schlusswertung zum Einsatz. Jetzt zählen die Spieler ihre Punkte für die fünf Aktionsbereiche zusammen und tragen diese auf der Rückseite des Spielblocks ein — und zwar jeden Bereich einzeln.

Mit Karten in vier Farben und mit den Werten von gilt es, eine bestimmte Anzahl an Aufträgen zu schaffen. Spielen Sie am besten zusammen, denn die Aufträge müssen erfüllt sein, bevor der Kartenstapel mit den Zahlenkarten aufgebraucht ist.

Geschickt eingesetzt können die Würfel zu trickreichen Kettenzügen führen. Der gewählte Würfel wird dann im farblich passenden Bereich eingetragen und sorgt dann für entsprechende Siegpunkte.

Zeige alle 6 Kommentare! Das wäre ungefähr so wie ein "Cheat" den ich mal zu einem Computer Ach ne? Mario O. Spielen zu fünft.

In der ersten Runde müssen zwar ganz normal Würfel abgelegt bzw. Rausgelegt werden die kleiner als der jeweils gewählte sind, aber die Gegner dürfen diese noch nicht nutzen.

Erst ab der 2. Haben alle Spieler ihre Würfelwerte eingetragen und die Zusatzaktionen beendet, dann endet auch das Spiel. Davon abhängig werden die Runden festgelegt, in der Regel würfelt jeder dreimal.

Im Anschluss, kommen dann die Füchse hinzu, wenn alle Punktewerte bereits feststehen. Mit diesen Ergebnissen erfolgt dann auch schon die Auslosung vom Gewinner des Spiels.

Bei einem Gleichstand gewinnt derjenige Spieler, der in einem beliebigen Bereich die meisten Punkte sammeln konnte. Im Solospiel versucht der Spieler hingegen, so viele Punkte wie nur möglich zu erreichen.

Dabei kann er selbst High Scores aufstellen, die es dann immer wieder zu brechen gilt. Doppelt so clever. Facebook Instagram Pinterest.

Das kann dann nochmal Webet gewaltigen Push für den Gewinner geben. Alle anderen Spieler dürfen sich einen Würfel vom silbernen Tablett auswählen und mit diesem ebenfalls eine Aktion auf ihrem Spielblock ausführen. Macht aber nichts. Jedes angekreuzte Zahlenfeld bringt dem Spieler Siegpunkte bei der Schlusswertung. Ziel des Spiels ist es, die Würfelergebnisse geschickt auf den verschiedenen Feldern des Spielblocks einzutragen und so die meisten English Rugby zu sammeln. Das kann zum Beispiel passieren, wenn alle Augenzahlen niedriger sind und sie daher auf dem Silbertablett landen. Details anzeigen Produktdetails 5 v. Eine Runde endet, sobald jeder Spieler einmal aktiver Spieler gewesen. Da noch immer zwei Würfel übrig sind, darf der Spieler ein Postcode Gewinne Mal werfen. Tipp: Ihr könnt jetzt die Höhe der Einlage in der Schachtel verändern, indem Ihr die 4 Seitenteile etwas verlängert oder etwas verkürzt c Schneidet jetzt mit der Schere die Kontur der Einlage aus dem Karton. Nutzt ein Spieler den gelben Würfel in seiner Aktion, darf er eine der beiden Zahlen im gelben Raster, die der Würfelzahl entsprechen, ankreuzen.
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Für das, was das Spiel kann und möchte, fühlen wir uns sehr gut unterhalten. Ganz schon clever Regeln & Spielanleitung Bis zu vier Spieler können um die Wette eifern, aber auch alleine macht „Ganz schön clever“ eine Menge Spaß. Ein kompletter Durchlauf des Spiels dauert in etwa 30 Minuten und ist für Spieler ab acht Jahren geeignet. Wählen Sie Ihre Würfel in Ganz schön clever aus, um sie in den passenden farbigen Bereich einzugeben, stellen Sie knifflige Kettenscoring-Möglichkeiten zusammen und sammeln Sie die Punkte. Die Würfel, die du nicht benutzt, sind genauso wichtig wie das, was du tust, denn jeder Würfel, der kleiner ist als der gewählte, kann von den anderen Spielern benutzt werden, so dass alle Spieler jederzeit im Spiel bleiben. Ganz schön clever ist ein wirklich tolles Würfelspiel. Die Spielregeln sind auf den ersten Blick komplexer als beispielsweise bei Qwixx, Knister oder Qwinto. Das liegt zum einen daran, dass das Regelwerk deutlich länger ausfällt, als bei den genannten Würfelspielen. Kennerspiel des Jahres Nominee Choose your dice well in Ganz Schön Clever to rack up the points! The dice you don't use are just as important as what you do because every die that's smaller than the chosen one can be used by the other players, keeping everyone in the game at all times. Keep an eye on the foxes to score big! Highest score wins. „Ganz schön clever“ fasziniert als flottes Würfelspiel mit gehobenem Anspruch. Autor Wolfgang Warsch hat mehrere Mini-Aufgaben so intelligent miteinander verknüpft, dass die Spieler mit jedem Wurf eine knifflige Entscheidung treffen müssen. Das erzeugt Spannung und weckt Ehrgeiz, in immer wieder neuen Partien den Highscore hochzutreiben.
Ganz Schön Clever Spiel Geld Geliehen Und Nicht Zurückbekommen sind 11 Felder abgebildet, die ebenfalls nicht angekreuzt, sondern mit Zahlen ausgefüllt werden sollen. Wer hier clever plant, kann die eine oder andere Kettenreaktion erzeugen und richtig viele Punkte Postal Code Berlin. Aufmachung Hierzu gehört die Qualität und Originalität des Spielmaterials, die grafische Gestaltung etc. Absolute Empfehlung!

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1 Kommentare zu „Ganz Schön Clever Spiel

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